10 Erkekten Neredeyse 1'i Renk Körü, Bir Masa Oyunu Bu Bozukluğu Ortaya Çıkarıyor

Leila

Global Mod
Global Mod
10 erkekten neredeyse 1'i renk körüdür, 100 kadından 1'inden azı renk körüdür, ancak renk görüşünün değişmesini içeren bu bozukluk genellikle ancak yetişkinlikte teşhis edilir. Bu nedenle, bundan muzdarip olduğunuzu öğrenmek 'çocuk oyuncağı' değildir. Ancak, 2023 yılında renk körü çocuklar için daha fazla erişilebilirlik sağlayan bir okul uygulaması için yeni araçlar sunmak amacıyla başlatılan Game4CED projesinin bir parçası olarak Milano Üniversitesi'nin Modena Üniversitesi ve Reggio Emilia ile işbirliği içinde oluşturduğu bir masa oyunu olan ColorFit sayesinde çocuk oyuncağı haline gelebilir. Girişim, UniMi Bilgisayar Bilimleri Bölümü'nde Multimedya Projesi ve Kolorimetri profesörü olan Alessandro Rizzi tarafından koordine ediliyor ve Milano Üniversitesi'nden araştırma görevlileri Carlo Alberto Iocco ve Daniele Aurelio ile UniMoRe Eğitim ve Beşeri Bilimler Bölümü araştırmacılarını bir araya getiriyor.

“Renk körü oyuncular için farklı erişilebilirlik seviyelerini değerlendirirken ve karşılaştırırken – Rizzi açıklıyor – bir kişinin renk körü olduğunu nispeten ileri bir yaşta, bazen yirmi yaşından sonra bile keşfettiğini fark ettik ve bu nedenle kendimize birçok renk körü çocuğun neden tanınmadığını sorduk, örneğin öğretim etkinliğinin çoğunlukla renge odaklandığı ilkokulda. ColorFit sayesinde çocuklarda renk körlüğünü teşhis etme olasılığı, bu durumun daha iyi anlaşılmasını, refahlarının iyileştirilmesini ve ayrımcılık riskinin azaltılmasını hedefliyor”.

“5 yıldan fazla bir süre önce – diyor Rizzi – renk körü oyuncuların modern masa oyunlarına erişim düzeyini araştırmak istedik”. Aslında, “2020 yılında dünya çapında 5 binden fazla yeni oyun üretilen ve” üstel büyüme kaydeden “bir pazara hitap eden masa oyunu yayıncılarının duyarlılığı, yeni oyunların geliştirilmesinde renk körü oyuncuları dikkate almaya başlıyor. Erkekler arasında %10'un biraz altında ve kadınlar arasında %1'den az olan potansiyel müşteri kitlesi”. ColorFit böyle doğdu ve 18 Temmuz'da Statale'de gerçekleşen ilk Masa Oyunları Araştırma Toplantısı'nda sunuldu. Üniversite bir notta, masa oyunu profesyonelleri topluluğunu çeşitli şekillerde ilgilendiren bir tartışma anı olduğunu bildiriyor.


“Tahta oyunları sadece bir eğlence anı değildir – Rizzi'nin belirttiği gibi – aynı zamanda bilgi aktarımı ve önemli ve hassas konulara dikkat çekmek için son derece etkili bir araçtır. Aslında, insanların katılımı, oluşturdukları dikkat türü, zaman yönetimi ve ortaya çıkan sosyalleşme açısından bazen taban tabana zıt özelliklere sahip video oyunlarına bir alternatif olarak önerilmektedirler”.

Geliştirme aşamasındaki diğer ürünler arasında, renk şemasının eklenmesiyle kartların elde edildiği bir takım oyunu olan Color Catch, oyuncuların renkli mantarları toplamak için yarıştığı Mushrooms Forest ve oyuncuların birbirleriyle iletişim kuramadan doğru renk zincirini oluşturmaya çalıştığı Colorology yer alıyor.