Gemelli Polikliniği, çocuk acil servisinde sanal gerçeklikle artık gözyaşı yok

Leila

Global Mod
Global Mod
Acil servisteki çocukların gözyaşlarına sürükleyici sanal gerçeklik panzehiri. Roma’daki Gemelli Polikliniği’nin deneyimi olumlu: “Bir tedavi veya invaziv bir prosedür sırasında bir çocuğa sanal gerçekliği oyunlar veya etkileşimli hikayeler şeklinde ‘uygulamak’, ağrı hissini ve bunlara eşlik eden kaygı tepkisini azaltmaya yardımcı olur. “. Başkentteki Irccs pediatrik acil servisinin çocuk doktorları bunu gözlemliyor: “Genç hastalara sanal gerçeklik siperliği taktırarak – Gemini tarafından açıklanıyor – tedbirsiz küçük bir elden kıymıkları çıkarmak veya çocuk hissetmeden dikiş atmak mümkün. kendini (ve onunla birlikte ebeveynleri), ciğerlerinin tepesinde çığlık atarak ölçüsüz bir acı ya da stres”.

Acil servisteki çocukların kaygısına birçok faktör neden olabilir.Pediatrik acil servis başhekimi ve sağlık için Dijital Sağlık projelerinin direktörü David Korn, ağrı ve işlem korkusu dahil olmak üzere ve genellikle ağlama, saldırganlık veya gerekli teşhis veya tedavi ziyaretlerini ve prosedürlerini gerçekleştirmeyi reddetme ile kendini gösterir. Agostino Gemelli Irccs Üniversite Hastanesi Vakfı’ndaki kadın ve çocukların yüzdesi “Bu davranışların yönetilmesi zor olabilir – diyor – hem ebeveynler hem de sağlık personeli için. Tıp ve hemşirelik personeli bu tür durumlarla uğraşmaya alışkındır, ancak bugün sanal gerçeklik gibi yenilikçi teknikler sayesinde, genç hastaların stres ve kaygılarını gereken süre boyunca oyun yoluyla azaltmak mümkündür”.

Çocuğu doktorun yaptığı şeyden uzaklaştırmak, onu bir oyunun, en sevdiği çizgi filmin veya video oyununun sanal gerçekliğine sokmak, çocuğun kaygısını kontrol altına almaya ve ağrı eşiğini yükseltmeye yardımcı olur. “Gözledik – Korn’a göre – bir prosedür sırasında, örneğin yabancı bir cismin çıkarılması, dikişler, venöz ve arteriyel numune alma gibi, çocukların ağrı nedeniyle ellerini çekmediklerini gözlemledik. Bu nedenle, onları bloke etmek gerekli değildir, çünkü onları takan siperlik tamamen dikkatlerini dağıtır ve sakinleşirler. Sırayla ebeveynler sakinleşir ve kaygı ortamının alevlenmemesine katkıda bulunur. Ayrıca avantajlar doktorlar ve hemşireler için de geçerlidir, çünkü sakin bir ortam tükenmişliklerini büyük ölçüde azaltır”.


Detaylar Gemelli Pediatrik Acil Servis müdürü ve Katolik Üniversitesi, Roma kampüsünde Pediatri profesörü Antonio Chiaretti: “Dr. Cyril Sahyoun (Urgences Pediatriques – Hôpitaux Universitaires de Genève, İsviçre) ile işbirliği içinde tamamen sanal gerçeklik kullanıyoruz. polikliniğimizde aktif olarak faaliyet gösteren kar amacı gütmeyen bir kuruluş olan Lollo 10 tarafından bağışlanan bir gözlük sayesinde sürükleyici.Uygulamada, çocuğa sürükleyici ve etkileşimli bir deneyim yaratabilen, güven verici ortamlar yaratan, ağrılı bir işlem gerçekleştirirken çocuğa bir gözlük takmasını sağlıyoruz. ve onu çevreleyen ortamdan uzaklaştıran durumlar. Bu deney, çocuklarda bir dizi ağrılı prosedür (yaraların dikilmesi, kırıkların küçültülmesi, yabancı cisimlerin veya örneklerin çıkarılması) ve invaziv (radyografik incelemeler ve uzmanlar) gerçekleştirmemize olanak tanır. Sakinleştirmek için ilaç veya sakinleştirici kullanmaya başvurmadan acil servisimize gelenler”.

“Bu yöntem sunar hem ebeveyn hem de kişisel stres açısından birçok fayda – Chiaretti’nin belirttiği gibi – ve zamandan ve kaynaklardan tasarruf açısından, bu prosedürlerin kalıcılığı ve yürütülmesi için gereken süreyi önemli ölçüde azaltır. İlk sonuçlar gerçekten şaşırtıcı çünkü çocuklar oynamaya ve izleyiciyle etkileşime girmeye başladıklarında dış dünyayla tamamen kopuyorlar. Bu aynı zamanda acil serviste bulunmanın travmatik deneyimini ortadan kaldırmalarına ve sağlık çalışanlarının herhangi bir stres olmadan çalışmalarına olanak tanır.”

Sanal gerçeklik – notu unutmayın – oluşur çocuğun duyusal uyaranlarla deneyimlediği yapay bir ortam (resim ve ses olarak) Bir bilgisayar tarafından sağlanır ve kişinin eylemleri ve hareketleri, kısmen çevredeki ortamda neler olduğunu belirler.. Gerçek dünyadan izolasyon düzeyine göre, sürükleyici olmayan (bilgisayar veya tablet tabanlı), yarı sürükleyici (büyük bir 3D ekran kullanırken) veya tamamen sürükleyici (masaüstüne monteli bir bilgisayar kullanırken) olarak sınıflandırılabilir. görüntülemek). çoklu duyusal kanallar aracılığıyla çoklu etkileşime izin veren görüntüleyici). Böylece sanal gerçeklik, eylemlerin anlamının olumsallıklar ve nöro-duyusal uyaranlar tarafından tanımlandığı yanıltıcı ortamlar yaratır. Hastaların sanal dünya ile aktif etkileşimi, tam bir daldırma için gereklidir; bu, çocuğun geçici olarak gerçek dünyadan kopmasına neden olur. Artık daha fazla göz yaşı yok.